วันอังคารที่ 8 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2554

การแก้ขอบภาพ 3d ใน after effects

ทุกคนที่ทำภาพจากโปรแกรม 3d animations หลาย ๆ คนจะประสบปัญหาเวลานำเข้ามาตัดต่อ เนื่องจากภาพที่ได้มานั้นยังคงติดขอบของ background นั้น ๆ มาด้วย ทำให้งานออกมาไม่เนียน บางคนใช้วิธีเปลี่ยนสี background ของโปรแกรม 3d ให้ใกล้เคียงกับ background ที่ใช้ตัดต่อเลยก็มี

ส่วนวันนี้ผมจะมาเสนออีกเทคนิกที่ไม่ใช่ความลับอะไร เป็นแค่การแก้ปัญหาที่ใช้ประจำครับ
------------------------------------------
เริ่มกันที่การ render และ save ภาพเป็น *.PNG (* = ชื่ออะไรก็ได้และแต่คนตั้ง) (สกุลที่ใช้เทคนิคนี้ได้ได้แก่ MOV, TGA, TIF, PSD, and etc.) อื่น ๆ ที่มีความสามารถบรรจุ alpha channel ได้


------------------------------------
เปิดโปรแกรม after effects ขึ้นมาแล้วนำภาพมาใส่ใน time line

-----------------------------------
!!! โอ้แม่เจ้า มำไมมันถึงได้เขียวแบบนี้ แล้วจะตัดต่ออย่างไงละ?

-----------------------------------
เริ่มขั้นตอนกำจัดขอบที่น่ารำคาญใจออกกันเลย ให้ไปที่ effect > Levels


----------------------------------
แล้วเลือก alpha

---------------------------------
หายแล้วครับท่านผู้ชม แต่ปรับให้พองามน๊ะครับ

--------------------------------

ใช้ร่วมกับการแต่งสีแบบอื่น ๆ นิดหน่อยคุณก็จะหมดปัญหาเรื่องขอบ ๆ ไปเลย

วันจันทร์ที่ 15 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553

New Viewport canvas on 3ds max 2011

หลังจากได้ลองลงตัว max 2011 ผมก็ได้เข้าไปอ่าน Help ของเขาดูว่ามีอะไรใหม่ ๆ มาให้เล่นกันก็เลยไปเจอเจ้านี้เข้า เลยเห็นว่าเป็นประโยชน์มากเลยนำมาเล่าสู่กันฟัง

ใน่ส่วนของ Viewport canvas เราจะได้ยินมานานแล้วว่าจะทำหน้าที่คล้าย photo shop แต่ในส่วนของเวอร์ชั่น 2010 มันเกิบจะไม่มีประโยชน์เท่าที่ควร พอมาใน 2011 นี้ถูกเพิ่มความสามารถจนต้องตลิง :o "พระเจ้านี้มันความสมารถนึงใน Zbrush เลย" ความฝันของคนใช้ 3ds max ที่รอมานาน

เริ่มกันเลยน๊ะครับ
1 ให้เราเปิดไฟล์โมเดลที่เราต้องการจะทำงานขึ้นมา และกาง UV (ควรกางให้สวยกว่าในตัวอย่าง)


2. สร้าง plane ขึ้นมาให้และนำถาพที่เราต้องการจะทำ paint และปรับขนาดให้เท่าหรือใกล้เคียงกับโมเดลของเรา จะหมุนหรือจะยืดหดได้ตามใจครับ

3. ให้เราย้ายภาพออกไปด้านข้าง (ควรอยู่ในระดับเดียวกันกับโมเดลเพื่อจะง่ายต่อการทำงาน) จากนั้นให้เราเปิดเครื่องมือ Viewport canvas
โดยไปที่ Tools > Viewport canvas. จะปรากฏเครื่องมือมันรูปข้างล่าง

4. เราจะขอตัดเครื่องมืออื่น ๆ ออกไปก่อนน๊ะครับในที่นี้เราจะพูดถึงเครื่องมือ clone อย่างเดียวก่อน จะมีลักษณะการทำงานเหมือนกับ clone stamp ใน photo shop แทบทุกประการ
คลิกที่ปุ่มคำสั่ง clone จะปรากฏหัวข้อที่จะทำการ paint ในที่นี้เราจะลงสีในโหมด Diffuse Color ครับเลือกตามภาพด้านล่าง


5.จากนั้นแล้วจะมีการถามเรื่องขนาดความละเอียดของภาพและสีพื้น ให้เราเลือกตามความเหมาะสม และเลือสกุลไฟล์ที่จะเซ็ฟ (ในที่นี้ผมใช้ psd)


6. เสร็จแล้วจะปรากฏหน้าต่าง layer ขึ้นมาตามรูป เราสามารถเพิ่ม layer หรือปรับค่าอื่น ๆ ได้คล้าย photo shop


7. จากนั้นให้เราเลื่อนลงมาดูตรงหัวข้อ [color=red]Clone source[/color] เลือกคำว่า View port (เพื่อจะนำภาพที่ปรากฏบน View port ไปใช้) ปรับขนาดแปรงตามความเหมาะสม แล้วกดปุ่ม alt ที่คีย์บอร์ดแล้วนำเมาท์ไปคลิกบน plane ที่มีภาพนางแบบเราตรงลูกศร ปล่องปุ่ม alt แล้วไประบายที่โมเดลเรา


8. *** ก่อนการละบายสีไม่ควรแสดง Wire frame และ Grid อย่างยิ่ง เพราะมันจะติดเข้าไปตอนพิมพ์ และเริ่มละบาย


เมื่อเราคลิกตลง 2d view เราจะเห็นภาพที่เราทำการ paint และเรายังสามารถแก้ไขในนี้ได้อีก (ตามภาพด้านล่าง)


**เรายังไม่สามารถเร็นเดอร์ออกมาได้ จนกว่าเราจะเสร็จการ paint (สิ้นสูดโดยการคลิกขวาโปรแกรมจะถามว่าเราจะระบายต่อหรือเซฟไฟล์)


เมื่อเสร็จแล้วเราก็สามารถ render ได้แล้วครับ

หวังว่าคงจะได้ประโยชน์กันไม่มากก็น้อยครับในส่วนนี้ผมสาธิตย์แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น ยังมีเครื่องมือที่น่าสนใจอีกหลายตัวหวังว่าคงจะได้นำความรู้นี้ไปต่อยอดกันได้ครับ

วันอาทิตย์ที่ 15 มิถุนายน พ.ศ. 2551

ภาพที่ทำนี้ได้แรงบัลดาลใจจากภาพองค์พระประฐมเจดีย์ เป็นภาพเก่าสมัย 30 กว่าปีมาแล้วเลยเกิดคิดอยากลองทำดูโดยตัวภาพนี้ยังขาดหลายอย่างเช่นแผ่นโฆษณาในสมัยโน้นยังหาวัตถุดิบไม่ได้เลยครับ แล้วถ้าได้ก็จะทำให้สมบรณ์ในอีกครั้งหน้า





ภาพก่อน Render


แล้วครั้งหน้าจะสาธิตการทำแผ่นสังกะสีกับกำแพงให้ดูกันน๊ะครับ

วันอังคารที่ 5 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551







ภาพที่เห็นนี้เป็นงานใหม่ที่จะทำเป็นโปรเจ็คต่อไปโดยไม่ขอยื้มสตูดิโอเขาถ่ายฉากเขียวเตรียมทำฉาก animation ใส่เหมือนโฆษณาเอ็มร้อยครับ ขอเล่าแค่นี้ก่อน แล้วจะสรุปให้ดูในกระทู้ต่อไป

วันพฤหัสบดีที่ 17 มกราคม พ.ศ. 2551

Welcome to my



ยินดีกับทุกท่านที่เข้ามาเยี่ยมชมในบล็อกนี้ ซึ่งจะเป็นแหล่งรวมรวมงานและเท็คนิกต่าง ๆ ส่วนตัวในการทำงาน และผลงานเท่าที่จะสามารถเผยแพร่ได้
บางชิ้นงานอาจไม่ได้รับอนุญาติจากเจ้าของ จึงไม่สามารถนำมาลงได้



และนี้เป็นงานทำคนเป็นครั้งที่สอง ได้ประสบการจากการทำงานใจครั้งแรกเลยทำให้งานในครั้งที่สองนี้ออกมาอยู่ในเกณฑ์ใช้ได้ครับ

เป็นภาพโมเดลที่ได้ต้นแบบของ หลินอี่เฟย เขาครับได้เท่านี้แต่ยังไม่หยุดแค่นี้ครับ ^^!




Welcome everybody to my block now we view it's my last project on my free times and this project it's very hard for me but i can !
And i can show you some technic about my jobs i have many project but i can't show and this's my first report.

OK thanks we talk about all next time and sorry my Eng it's no good ha ha